26.10.2026 06:58

NBA i WNBA rozwijają infrastrukturę cyfrową dzięki współpracy z AT&T

Rozgrywki NBA i WNBA zyskają nowoczesne zaplecze technologiczne dzięki przedłużeniu współpracy sponsorskiej z operatorem telekomunikacyjnym AT&T. Partnerstwo obejmuje wdrożenie czwartej generacji High-Speed Arena Network (HSAN), czyli sieci zaprojektowanej z myślą o szybszym przesyłaniu transmisji na żywo, statystyk meczowych, powtórek oraz treści cyfrowych dla kibiców.

NBA i WNBA rozwijają infrastrukturę cyfrową dzięki współpracy z AT&T
LinkedIn Follow Button – Article Embed

Nowa infrastruktura wykorzystuje ponad 68 tys. mil światłowodów AT&T, co odpowiada około 109 tys. kilometrów. System ma obsługiwać ponad 118 równoczesnych strumieni wideo o wysokiej rozdzielczości podczas jednego meczu, przy zachowaniu niskich opóźnień. Rozwiązanie ma sprostać rosnącemu zapotrzebowaniu na transmisje telewizyjne, materiały w mediach społecznościowych i usługi cyfrowe. Uruchomienie nowej generacji sieci zaplanowano przed sezonem NBA 2027/2028.

Co to oznacza?

Umowa wzmacnia pozycję AT&T jako oficjalnego partnera łączności NBA i WNBA. Współpraca w tym zakresie trwa od 2018 roku i obejmuje również NBA G League, USA Basketball oraz NBA Take-TwoMedia. Firma zachowa także prawa marketingowe związane z wydarzeniami All-Star, w tym konkursami AT&TSlam Dunk i WNBA All-Star, a jej marka pozostanie widoczna na koszulkach drużyn WNBA.

Istotnym elementem porozumienia jest rozwój usługi Turbo Live by AT&T, która ma zapewnić kibicom w wybranych halach priorytetową przepustowość sieci. Partnerstwo obejmuje ponadto współpracę z Chicago Bulls, Dallas Mavericks, Miami Heat i LA Clippers oraz działania promocyjne z udziałem gwiazd koszykówki, m.in. Shai Gilgeous-Alexandra, A’ji Wilson i Sabriny Ionescu.

Porozumienie pokazuje, że rozwój sportu zawodowego coraz silniej wiąże się z inwestycjami w infrastrukturę cyfrową. Szybszy dostęp do danych, powtórek i treści multimedialnych ma poprawiać zarówno produkcję transmisji, jak i doświadczenia kibiców oglądających mecze na stadionach oraz za pośrednictwem urządzeń mobilnych.

Udostępnij
Redakcja Sport Marketing

Redakcja Sport Marketing