Duże zainteresowanie finałami pucharów. Dziewięć krajów w grze
UEFA potwierdziła, że dziewięć federacji członkowskich jest zainteresowanych organizacją finałów rozgrywek klubowych UEFA w 2026 i 2027 roku. Deklaracje zainteresowania nie są wiążące, a ostateczne propozycje będą musiały zostać dostarczone wraz z dokumentacją przetargową do 21 lutego 2024 roku.
Finał Ligi Mistrzów UEFA:
- Węgry: Budapeszt – Puskas Arena
- Włochy: Mediolan – San Siro
Finał Ligi Mistrzów UEFA Kobiet:
- Niemcy: Gelsenkirchen, Monachium i Stuttgart (tylko jedno miasto-gospodarz zostanie potwierdzone podczas składania ofert)
- Norwegia: Oslo – Ullevaal Stadion
- Szkocja: Glasgow – Hampden Park
Finał Ligi Europy UEFA:
- Niemcy: Düsseldorf, Frankfurt, Gelsenkirchen, Lipsk, Stuttgart (tylko jedno miasto-gospodarz zostanie potwierdzone podczas składania ofert)
- Rumunia: Bukareszt – Stadion Narodowy
- Szkocja: Glasgow – Hampden Park
- Turcja: Stambuł – stadiony Besiktasu, Fenerbahce, Galatasaray (tylko jedno miejsce zostanie wybrane przy składaniu ofert)
Finał Ligi Konferencji UEFA:
- Niemcy: Lipsk – Stadion RB
- Izrael: Jerozolima – stadion Teddy
- Norwegia: Oslo – Ullevaal Stadion
- Szkocja: Glasgow – Hampden Park
- Szwajcaria: Genewa – Stade de Geneve
- Turcja: Stambuł – stadiony Besiktasu, Fenerbahce, Galatasaray (tylko jedno miejsce zostanie wybrane przy składaniu ofert)
Komitet Wykonawczy UEFA wyznaczy gospodarzy ośmiu finałów w maju 2024 roku. Procedura przetargowa na wybór obiektów do organizacji finałów klubowych rozgrywek UEFA w latach 2026 i 2027 została uruchomiona 17 maja 2023 roku, przy czym termin wyrażenia zainteresowania przez związki wyznaczono na 17 lipca 2023 r.
Redakcja Sport Marketing
Więcej Aktualności
EHF stawia na AI. Cztery lata współpracy z WSC Sports mają przyspieszyć produkcję treści
EHF Marketing, komercyjna i marketingowa struktura Europejskiej Federacji Piłki Ręcznej, rozpoczyna nowy etap cyfrowej transformacji. Organizacja podpisała czteroletnią umowę z WSC Sports, firmą specjalizującą się w wykorzystaniu sztucznej inteligencji do automatycznego tworzenia i zarządzania treściami sportowymi.