Grupa Onet RAS-Polska partnerem Legia eSports
Grupa Onet-RAS Polska podpisała umowę partnerską z klubem Legia Warszawa. Jaki zakres ma kooperacja?

W ramach porozumienia, Legia eSports rozpocznie współpracę z portalem Onet.pl, który zostanie oficjalnym partnerem medialnym sekcji e-sportowej stołecznego klubu.
Współpraca ma na celu popularyzację e-sportu w Polsce wśród użytkowników serwisów Grupy Onet-RAS Polska oraz wspieranie e-sportu poprzez wspólny udział w największych wydarzeniach gameingowych.
– Od kilku lat przyglądamy się szczegółowo zjawisku jakim jest e-sport, który mimo ogromnego rozwoju w ostatnich latach wymaga profesjonalizacji i wsparcia dużych podmiotów medialnych. I tu widzimy swoją rolę – bycia łącznikiem pomiędzy światem e-sportu a innymi gałęziami rozrywki jak sport czy nowe technologie – powiedział Marcin Hajek – head of e-sport w Grupie Onet-RAS Polska.
– Przede wszystkim skupiamy się na poszerzaniu portfolio Grupy o produkty e-sportowe oraz współpracy z kluczowymi partnerami działającymi w branży e-sportowej w Polsce. Stawiamy na sprawdzone w innych gałęziach produkty oraz formaty – dodał Hajek.
– E-sport to obecnie jedna z najdynamiczniej rozwijających się dziedzin życia i biznesu na całym świecie, która łączy tradycyjne wartości rywalizacji sportowej ze światem nowych technologii. Legia Warszawa w naturalny sposób chce być pionierem i liderem tego typu projektów, widząc potencjał rozwoju i korzystając z synergii związanych z naszą podstawową działalnością. Jako pierwszy klub w Polsce założyliśmy sekcję e-sportową, mamy już za sobą duży, międzynarodowy turniej, a w najbliższych miesiącach zrealizujemy przynajmniej jeden kolejny, w którym uczestniczyć będą zespoły e-sportowe z najbardziej uznanych klubów europejskich. Współpraca liderów w swoich obszarach, jakim jest partnerstwo Legii z Onet RAS Polska, to kolejny ważny krok w procesie popularyzacji tej inicjatywy – skomentował Łukasz Sekuła, członek zarządu Legii Warszawa.
W strukturach Grupy Onet-RAS Polska w sierpniu 2017 r. wyodrębniono dział, który odpowiada za rozwój produktów e-sportowych.
Do zespołu odpowiedzialnego za projekty e-sportowe dołączył również Paweł Kowalczyk, który dotychczas odpowiadał za produkty sportowe grupy (między innymi przegladsportowy.pl oraz sport.onet.pl) oraz Patrycja Rodzińska-Szary odpowiedzialna za stworzenie i rozwój platformy GamePlanet.
Bartosz Burzyński
Więcej Świat
NBA wróciła na szczyt oglądalności. Finał Knicks – Spurs najlepszy od 28 lat
Finały NBA pomiędzy New York Knicks a San Antonio Spurs przeszły do historii nie tylko ze względów sportowych, ale również telewizyjnych. Seria okazała się najchętniej oglądanymi finałami ligi od 28 lat, osiągając średnio 20,6 mln widzów na mecz transmitowany przez ABC i ESPN. To najlepszy wynik od czasów legendarnej rywalizacji…