20.10.2026 09:18

IEM wyjechał z Katowic, ale esport został w Spodku. Jak wypadło ESL Pro League?

Po przeprowadzce Intel Extreme Masters do Krakowa Katowice postawiły na finały ESL Pro League. Trzydniowe wydarzenie przyciągnęło 19 tys. wejść kibiców, a miasto zawarło z organizatorem kontrakt promocyjny wart 3 mln zł.

Udostępnij
IEM wyjechał z Katowic, ale esport został w Spodku. Jak wypadło ESL Pro League?
Autor zdjęcia: Press Focus

Przez trzynaście kolejnych edycji Intel Extreme Masters łączyło markę Katowic ze światowym Counter-Strike’em. W 2026 roku turniej trafił do większej TAURON Areny Kraków, natomiast Spodek przyjął inne rozgrywki tego samego organizatora, ESL FACEIT Group. Finały 24. sezonu ESL Pro League odbyły się 9–11 października. Dla ligi był to pierwszy od 2019 roku powrót do dużej areny z publicznością.

W Katowicach rywalizację rozpoczęło 16 drużyn. Osiem najlepszych awansowało do Spodka, gdzie ostatniego dnia Team Vitality pokonał MOUZ 3:0. Łączna pula nagród i wypłat dla klubów wyniosła milion dolarów. Dla miasta był to pierwszy duży sprawdzian po utracie IEM.

Trzy miliony złotych za promocję Katowic

20 sierpnia 2026 roku miasto podpisało z ESL FACEIT GROUP PL umowę dotyczącą promocji Katowic podczas turnieju i wydarzeń towarzyszących. Jej wartość wyniosła 3 mln zł brutto. W rejestrze umów widnieje kwota 2,439 mln zł netto, a dokumentacja zamówienia publicznego wskazuje na usługę promocji miasta.

Kontrakt zawarto bez konkurencyjnego przetargu. Uzasadnieniem były wyłączne prawa ESL do marki turnieju i związanych z nim świadczeń promocyjnych. Umowa obejmowała wydarzenie trwające od rozpoczęcia fazy grupowej 3 października do finału 11 października.

Jednym z elementów miejskiej obecności była strefa przygotowana w Spodku dla uczestników Esportowej Ligi Szkół. Samorząd wykorzystał więc imprezę również do realizacji projektu skierowanego do katowickiej młodzieży.

19 tysięcy wejść i ponad 747 tysięcy widzów online

Według ESL trzy dni finałów zgromadziły 19 tys. wejść kibiców. Jest to łączna frekwencja za cały weekend, a nie liczba różnych osób na trybunach.

Esports Charts oszacował szczyt oglądalności internetowej na 747 055 jednoczesnych widzów. Średnia widownia transmisji wzrosła o 74,47 proc. względem poprzedniego sezonu ligi, choć jej format był krótszy i obejmował mniej drużyn.

Punktem odniesienia jest IEM Kraków 2026, który według ESL zgromadził 38 tys. uczestnictw i ponad 1,37 mln widzów w szczycie transmisji. Z kolei ostatni IEM w Katowicach, w 2025 roku, przyciągnął ponad 56 tys. odwiedzających, licząc także targi IEM Expo w Międzynarodowym Centrum Kongresowym.

ESL Pro League miała zatem mniejszą skalę niż IEM, ale zapewniła Spodkowi kolejny weekend z międzynarodową publicznością i transmisjami do odbiorców na całym świecie.

Bilety od 160 do 2200 zł

Organizator przygotował kilka kategorii wejściówek. W pierwszym cenniku bilety jednodniowe kosztowały 160–220 zł, trzydniowy karnet na górne trybuny 460 zł, a na dolne 700 zł. Za miejsca najbliżej sceny trzeba było zapłacić 1500 zł, natomiast pakiet premium wyceniono na 2200 zł.

Oferta obejmowała również strefy o podwyższonym standardzie. Na miejscu działał ESL Shop z koszulkami drużyn, oficjalnymi produktami wydarzenia i kartami kolekcjonerskimi Kolex. Sprzedaż biletów uzupełniały więc dodatkowe produkty kierowane do kibiców.

Marki przeniosły aktywacje do Spodka

W strefie Alior Banku część gamingową połączono z obsługą klientów. Kibice mogli grać w Counter-Strike’a i EA Sports FC, a obok uzyskać informacje o usługach bankowych lub otworzyć rachunek.

ZOWIE udostępniło do testów monitory i sprzęt wykorzystywany również przez zawodników turnieju. Sam organizator przygotował strefę aktywności z testem refleksu BATAK Pro, siłomierzem, stanowiskiem do tworzenia plakatów i ścianką autografów.

Dzięki temu kibice mieli do dyspozycji atrakcje również podczas przerw między meczami. Dla partnerów była to możliwość bezpośredniego kontaktu z uczestnikami wydarzenia.

Esportowa Liga Szkół dołączyła do finałów

W dniach 10–11 października w Spodku rozegrano finał IV Esportowej Ligi Szkół w grze Brawl Stars. Zwyciężyła drużyna Devils z III LO im. Adama Mickiewicza. Nagrodą było wyposażenie pracowni komputerowej dla szkoły.

ESL przygotowało również konkurs fotograficzny dla studentów katowickich uczelni. Finaliści otrzymali możliwość fotografowania turnieju, a organizator przewidział nagrody rzeczowe o łącznej wartości 40 tys. zł.

Kolejna edycja IEM w Krakowie została zapowiedziana na 4–7 lutego 2027 roku. Katowice zakończyły natomiast pierwszy rok bez IEM w Spodku z nową imprezą, kontraktem promocyjnym i wynikiem 19 tys. wejść na finały ESL Pro League.

Udostępnij
Joachim Stelmach

Joachim Stelmach

Dziennikarz i redaktor specjalizujący się w marketingu sportowym, sponsoringu, mediach oraz biznesie sportowym. Absolwent dziennikarstwa sportowego i politologii. Pisze o działalności klubów i organizacji poza boiskiem, współpracy marek ze sportem, ticketingu, komunikacji oraz nowych technologiach. Autor artykułów, analiz i wywiadów.